PamaglaweBedien- und Projekthilfe
Oberfläche und Bedienung

Topbar – die obere Werkzeugleiste

Die obere Leiste von links nach rechts: Projektbefehle, Einstellungen, Werkzeuge, Raster, Playmodus und Programmende.

Hilfe-ID REF-TOPBAR2 Originalbilder

1. Orientierung im Bild

Das Bild zeigt den Entwurfsmodus. Die Leiste enthält Projektbefehle und Werkzeuge zum Projektieren. Im Playmodus erscheinen andere Bedienelemente, etwa Anmeldung und „← Bearbeiten“.

Oben im Fenstertitel stehen Programmversion, Projektname und angemeldeter Benutzer mit Rolle: hier Mein_erstes_Projekt – Rainer (Administrator). Das * zeigt einen Änderungs-/Bestätigungsbedarf beim Speichern an. Ein Autosave kann bereits erfolgt sein; deshalb ist der Stern allein kein Beweis, dass noch keine Sicherung geschrieben wurde. Zum bewussten Bestätigen den Speicherbefehl verwenden.

Links unter dem Programmnamen steht nochmals die Version v2.61.509. Diese Angabe hilft bei Rückfragen zur Bedienung.

Die Topbar im Entwurfsmodus von PamaGlawe 2.61.509: Projektbefehle, Werkzeuge, Anzeigeschalter, Play und Beenden.

2. Projektbefehle und die beiden Pfeile

Plus – Neues Projekt · Strg+N
Legt ein neues Projekt an. Nicht mit dem Plus unten in der Seitenliste verwechseln: Dort wird eine Seite angelegt. Die Projektstart-Anleitung erklärt den Ablauf.
Ordner – Projekt öffnen · Strg+O
Öffnet ein vorhandenes Projekt. Vor einem Projektwechsel Änderungen speichern beziehungsweise den Rückfragedialog beachten.
Diskette – Speichern · Strg+S
Speichert das aktuelle Projekt. Dazu gehört auch die Berechtigung „Projekte speichern“, wenn Benutzerverwaltung eingerichtet ist.
Blatt mit Stift – Speichern unter · Strg+Umschalt+S
Öffnet die Auswahl eines Speicherziels für die Projektdatei. Das ist kein PDF-Export. Ziel und eine eventuelle Überschreibwarnung sorgfältig prüfen.
Pfeil nach links – Rückgängig · Strg+Z
Macht eine verfügbare Objektänderung rückgängig.
Pfeil nach rechts – Wiederholen · Strg+Y
Stellt eine rückgängig gemachte Objektänderung wieder her.

Im Bild sind beide Pfeile dunkel: Momentan ist keine entsprechende Aktion verfügbar. Die Objekt-Historie ist kein allgemeines Archiv sämtlicher Projekteinstellungen. Beispielsweise setzt das Umschalten von Taskbar, Raster oder Fang diese Historie zurück. Weitere Tastenkürzel sind gesondert erklärt.

3. Einstellungen bis Hilfe

Einstellungen
Vollständige Anleitung zu den Einstellungen, einschließlich der Demo mit ausgeblendeten Treibern. Öffnet Programm- und Projekteinstellungen, etwa Zeichenprogramm, Schrift, Zeitformat, Benutzer/Rollen, automatische Abmeldung, Bildschirmtastatur, Autosave, Kommunikation und Sprache. Das sind nicht die Einstellungen einer einzelnen Seite. Bereits erklärt sind Autosave und Benutzer und Rollen.
SPS-Tabelle
Öffnet die Kommunikationstabelle zur Verwaltung von Geräten und SPS-Symbolen. Hier liegen die Zuordnungen, auf die „Symbol wählen“ in Objekt-Einstellungen zurückgreift. Ein verständlicher Name allein ersetzt keine korrekte Adresse und Gerätezuordnung.
Tools
Öffnet das Menü mit Übersetzer, Pixel-Bildeditor, Objektkatalog und Projekt prüfen. Der Button öffnet zunächst die Werkzeugauswahl.
Bibliotheken
Öffnet die Verwaltung installierter Fachbibliotheken zum Anzeigen, Laden und Freischalten. Nicht mit der Objektpalette am linken Fensterrand verwechseln.
Logbuch
Öffnet die Ereignisübersicht, beispielsweise für Bedienungen, SPS-Schreibvorgänge, Alarme und Systemereignisse. Es ist nicht dasselbe wie das Prozessprotokoll, das einen Vorgang mit Prozesswerten dokumentiert.
Hilfe · F1
Öffnet die Programmhilfe und Hinweise zu Tastenkürzeln.

Diese Übersicht erklärt die Einstiege. Die vollständigen Dialogabläufe für SPS-Tabelle, Tools, Bibliotheken und Logbuch werden in eigenen Anleitungen ergänzt.

Tools

Klicken Sie in der Topbar auf Tools und wählen Sie den gewünschten Eintrag. Das Öffnen des Menüs führt noch keines der Werkzeuge aus.

Tools-Menü in Version 2.61.510: Übersetzer, Pixel-Bildeditor, Objektkatalog und Projekt prüfen.

4. TASKBAR, RASTER und FANG

TASKBAR AN
Legt fest, dass die Windows-Taskleiste im Test-/Playmodus sichtbar bleibt. Der Schalter bezieht sich auf die Windows-Taskleiste, nicht auf diese Werkzeugleiste.
RASTER AN
Zeigt das Hilfsraster der aktuellen Seite im Editor. Das erleichtert die Orientierung beim Platzieren.
FANG AN
Aktiviert den Rasterfang der aktuellen Seite für das Positionieren. Sichtbares Raster und aktiver Fang sind getrennte Einstellungen.

Die türkise Darstellung und „AN“ kennzeichnen im Bild den eingeschalteten Zustand. Durch Anklicken wird umgeschaltet. Die Raster- und Fangweiten gehören zu den Seiteneinstellungen. Ein sichtbares Raster allein bedeutet nicht, dass auch Fang aktiv ist. Änderungen speichern, wenn sie zum Projekt gehören sollen.

5. Play und Programmende

Dreieck / F5: Startet den Test-/Playmodus. Dort werden die projektierten Objekte bedient. Mit eingerichteter Kommunikation können Aktionen echte SPS-Werte schreiben; „Testmodus“ bedeutet nicht automatisch Simulation. Vor dem Start den gewählten Kommunikationstreiber und die Verbindung prüfen. Die Einführung erklärt den Moduswechsel.

Roter Ein-/Aus-Button: Beendet PamaGlawe. Das ist kein Not-Halt und keine bestätigte sichere Abschaltung der Maschine. Bei offenen Änderungen den Rückfragedialog beachten. Solange ein Prozessprotokoll aufzeichnet, blockiert das Programm das Schließen und verlangt zunächst dessen Abschluss.

Bei gesperrten Funktionen die angemeldete Rolle prüfen. Die Bezeichnung „Administrator“ allein ersetzt keine tatsächlich vergebenen Rechte. Änderungen am Projekt, freie Dateiauswahl und Prozessbedienung haben unterschiedliche Berechtigungen.

Bildansicht
Die Topbar im Entwurfsmodus von PamaGlawe 2.61.509: Projektbefehle, Werkzeuge, Anzeigeschalter, Play und Beenden.